Главные ссылки
для желающих
ходить в рейды!

FAQ Профиль
Поиск Участники
Группы

Приват

Регистрация Выйти/Зайти

Текущее время: Пт Сен 03, 2010 9:25 pm
Добро пожаловать на форум "Ветер в Ивах"!
Список форумов
Краткая инструкция по выживанию - для новичков
Предыдущая тема | Следущая тема  >

Начать новую тему Ответить на тему
Ветер в Ивах > Все об игре

Автор Тема
Кирито
Site Admin


Зарегистрирован: 31.01.2007
Сообщения: 3131
Краткая инструкция по выживанию - для новичков  Ответить с цитатой  

Попробую кратенько пройтись по основным вопросам, которые могут возникнуть в начале игры.

1. Оплата.
Игра + 1 месяц стоит 500р., каждый следующий месяц - еще 250р. Пока что единственный способ продлить подписку - купить гейм-карту. Или настоящую (в Москве), или виртуальную вот тут:

http://www.akella-online.ru/catalog.php

Это онлайновый магазин Акеллы. Оплатить можно вебманями, кредиткой и т.д.

2. Патчи.
Свежекупленная игра (в зависимости от версии) может хотеть очень-очень много патчей. Вплоть до гигабайта и более. Будьте к этому готовы. Качается и ставится самой игрой автоматически, докачка поддерживается.
Последние патчи внесли в игру такую гадость, как английские фразы в некоторых местах. Все это пытаются пофиксить.

3. Создание персонажа.

В Эвере любое сочетание раса + класс имеет право на существование. Экстремальные варианты, вроде огр-маг или ратонга-воин, будут сложнее в начале игры, а потом все легче и легче, т.к. одежда дает плюс к базовым параметрам. Разница между 10 и 30 велика, между 710 и 730 - практически незаметна поскольку же рост в EQ очень быстр, долго мучаться не придется.

Впрочем, если хочется совсем уж легкого старта...

Воины: огр, тролль, варвар, дворф
Маги: эрудит, гном, темный эльф, ратонга
Священики: высший эльф, эрудит, дворф
Воры: полурослик, ратонга, лесной эльф

У всех гуманоидных рас есть "альтернативный вид". Те, кому стандартный дизайн персонажей кажется некрасивым, могут включить его - он такой... более анимешный, что ли. Темные эльфы выглядят неплохо.
Настроить альтернативный вид можно на экране выбора персонажа (уже после его создания).

4. В игре... что делать?

Расслабиться :) и освоить управление.
В игре можно ходить ТОЛЬКО с клавы (WASD). По мышеклику (как в Линейке, например) нельзя.
Сразу же советую настроить интерфейс.
Можно перетаскивать, менять размер, прозрачность и т.д. ВСЕХ элементов без исключения. Это безумно удобно!
Настройки каждого окошка выводятся правым кликом.

Лично я делаю так:
- открываю 4 панели горячих клавиш. Правый клик - "создать новую панель". На первой у меня лежат боевые скиллы/заклинания, на второй - бутылочки здоровья, лечащие спеллы, спринт... на третьей - баффы. На четвертой - "эмоции".
- делаю 3 окна чата. Правый клик - "создать новое окно чата". Первые два оставляю как есть, это общий чат и "бой", в третий ставлю вывод только приватных сообщений, гильдийского и группового чата.

В игре вообще безумное количество настроек, в начале можно ими не морочиться, но имейте в виду, что практически все можно изменить под себя.

5. Чат.

Горячие клавиши:
T отправить приватное сообщение (/tell Ник текст сообщения)
R ответить на последний приват
G групповой чат
! крик

В Эвере есть куча каналов чата, напр. если мы начинаем игру огром-берсерком, нам предложат присоединиться к каналам: Новичок, Помощь, Уровень 1-10, Огры, Берсерки. Все это замечательно, но у нас пока не работает :( в какой-то момент подобные "общие" каналы дружно испортились. Однако можно создавать свои собственные, приватные.
Каждому каналу при заходе присваивается номер, например: Уровень 1-10 (1). В скобках - номер канала. Чтобы сказать в него, надо набрать:
/1 текст сообщения

6. Другие полезные клавиши:

P окно персонажа (статистика, тут же можно помечать флажками, если ты афк, ролеплеер и т.п.)
N книга рецептов для крафта
M карта
I кукла персонажа
K заклинания, боевые умения, крафтерские и прочее
L пассивные умения (см. ниже)
J журнал с квестами

и суперважная кнопка!!
B открыть все сумки (см.)

7. Сумки
Сумки - это важнейшая вещь в игре! Дело в том, что по умолчанию инвентарь игрока составляет 6 (шесть) ячеек. НО! в каждую такую ячейку можно положить сумку. А в сумке может быть 4 ячейки. Или 6. Или 10. Или 15. Или 30. Или... Сумки покупаются, крафтятся, получаются за квесты... и этим надо озаботиться с самого начала.
Кроме сумок в игре есть ящики. В ящик влезает много (раза в 1.5-2 больше чем в сумку того же уровня), но они чудовищно тяжелые. Однако если персонаж - воин с прокачанной силой, он может носить ящики вместо сумок.

8. Квесты
Игра начинается на острове. Крохотном, пробегается из в конца в конец за пару минут. Этим не надо обманываться, в самой игре другие расстояния :)
В общем-то это туториал (обучалка), расчитаный на соло. Мобы тут простенькие. Нам сразу же дают линейку квестов. Их есть смысл пройти. Они дают общее представление об игре, несколько уровней, и набор начальной брони (за каждый этап квеста по предмету). Все это где-то на час-два игры.
Еще тут можно собрать первые коллекции и попробовать крафт.

9. Коллекции.
Такие светящиеся фиговинки на земле. Их надо кликать, потом смотреть в инвентаре (правый клик - "Изучить") и добавлять в альбом коллекций.
Коллекционные предметы - один из главных источников дохода. Допустим, награда за квест может быть, ну, 2-3 серебра. В то время как подобранную по дороге сломанную кость или пятнистого мотылька можно загнать игроку по 50-60 серебра. Конечно, разные предметы котируются по разному...

10. Крафт.
Тут просто так в двух словах не опишешь, могу сказать пока о том, какой крафт нужен.
Самой полезной и легкой является ветка "Ученый" (Алхимик, Ювелир, Книжник). Потому что они создают улучшенные версии заклинаний и боевых умений для всех классов (см. ниже).
Очень полезным является Повар. Но это занудство. Придется лепить одни и те же пироги в сотнях экземпляров. И конкуренция тут огромная.
Броня и оружие - нужны, без вопросов. Качать броню намного проще, т.к. слотов на кукле персонажа очень много.
Плотник, создающий мебель. Самая невостребованная профессия, потому что мало кто занимается обустройством дома.

11. Система заклинаний и боевых скиллов.
Во-первых, они даются автоматически и бесплатно при получении уровня, на КАЖДОМ уровне. Есть покупные скиллы, но мало. На очень высоких уровнях будут только покупные... вроде бы
Во-вторых, есть линейки скиллов. Напр. дали нам на 5 уровне "Удар Бедром". С большой долей вероятности на 17-18 уровне мы получим "удар Ягодицей", у которого будет такая же иконка. По существу, это один прием, просто усиленный. И таймер у всей линейки ОДИН. Т.е. нанеся "Удар Ягодицей", мы не сможем "Ударить Бедром", пока не закончится откат у ягодицы.
В-третьих, скиллы можно усилять. Свежевыданный скилл имеет минимальную силу "Ученик 1". Усиление производится специальными книжками, которые крафтятся / покупаются / падают из мобов.

Градации: Ученик 1, Ученик 2 (продаются в магазинах), Ученик 3, Ученик 4 (крафтятся из обычных компонентов), Адепт 1 (падает из мобов), Адепт 3 (крафтится из редких компонентов), Мастер 1 (падает из боссов), Мастер 2 (дается на халяву каждые 15 уровней).
По силе Адепт 3 примерно в два раза сильнее Ученика 1.

12. Скиллы
У каждого персонажа есть еще пассивные умения (по кнопке L), они качаются сами при использовании, например, у мага будут скиллы типа "Разрушение", который будет идти в плюс каждый раз, когда он шарахает молнией, ну и т.п. Это легко.
Потом есть скиллы на собирание. Вот тут уже сложнее.
Вокруг на земле валяются всякие бревна, камни, корни, в воде плавает рыба - все это можно и нужно собирать. (Правда инвентори замусоривается в момент.) Это ингредиенты для крафта.
Так вот, за каждый тип сбора отвечает отдельный скилл. "Рыбалка", "Сбор", "Рубка дерева" ... пока мы не докачаем их до, скажем, 30, собирать ресурсы в Антонике нам не дадут. Для сбора в Громовых Степях нужно уже 100. И так далее. В каждой следующей территории ресурсы более высокого уровня.
Потом... Есть скиллы на языки. По умолчанию персонаж знает язык "Всеобщий" и своей расы. Можно учить языки других рас, как - не скажу. :)

13. Полезные штучки
Спринт. Если нас кусают и сейчас убьют, можно попробовать удрать. Врубаем "Спринт", эта штука увеличивает скорость на 40% и в момент выжирает всю ману. Но спасти жизнь может. Вынести на панель горячих клавиш обязательно!
Расовое зрение. Есть там разное, у каждой расы свое - "звуковое", "инфракрасное", "подводное" и другое. Иногда может быть полезным.
Зов Кейноса / Зов Владыки. Это бесплатный телепорт в родной район города из любой точки мира. Выполнив небольшой квест, точку возврата можно сменить.
Информация о мобах: если имя моба обведено красным контуром, он агр. Уровень моба написан над ним, секрета из этого никто не делает (в отличии, опять-таки, от Линейки.) Если мы выделим одного моба, и автоматически выделится еще несколько - это группа. В группе мобы прибиты друг к другу гвоздями. Т.е. 100% побегут вместе, даже если стоят далеко.
Еще про мобов: смотрите на стрелочки. Около названия могут стоять стрелки типа ^^^ или такие же, но вниз. Это означает усиленную или ослабленную версию и это ОЧЕНЬ важно. ^^^ мобы равного с игроком уровня в одиночку практически неубиваемы.
Квестовые NPC: если мы откроем карту, то нужные по квесту NPC будут показаны оранжевыми кружками.

14. КВЕСТЫ.
тут я могу дать тот же совет, что и в начале. Расслабиться :) все квесты тут сделать не-воз-мож-но. И даже половину. И даже треть наврядли. Так что можно спокойно брать только то, что интересно. А если надоело - отменять.
Есть квесты, которые сразу помечаются как "героический" и "эпический" - это для группы и для нескольких фуллпати соответственно. В одиночку соваться смысла нет.

15. Смерть.
Убили? тут это нестрашно. Очки опыта не отнимают. Совсем. Дают "дебт" - долг на будущий опыт. 0.5% от уровня...

16. Баффы.
Еще одно разительное отличии от линейки - в Эвере нет бафферов, которые по полчаса кастуют на всю пати, а потом садятся отсиживать ману. Баффы в EQ2 делятся на: а) постоянные, в смысле lifetime. Скастовал - будут держаться, пока персонаж жив. Хоть 100 часов. Зашел человек в пати - они автоматически распространяются на него. и б) короткого, то есть ОЧЕНЬ короткого действия, например 10 секунд. Кастуются непосредственно в бою. Поэтому от бафф-класса в драке требуется такая же активность, как от мага или воина.
Сообщение Чт Фев 01, 2007 10:01 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number
allian



Зарегистрирован: 01.02.2007
Сообщения: 367
 Ответить с цитатой  

1.

Для москвичей.
Игру одно время можно было купить в Ашане за 338 или что-то около того рублей. Бывает не везде и не всегда, нужно везение Wink Виделось в продаже в Марьино и Рязанском, в Коммунарке "было, но кончилось".

2. Продаваемая перед новым годом версия, что Ашановская, что Союзная, требовала где-то метров 30 на LU28, а затем около 300 на LU30.
Сообщение Пт Фев 02, 2007 12:20 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Диане



Зарегистрирован: 01.02.2007
Сообщения: 465
Откуда: Москва / улица Эролизи, 5
 Ответить с цитатой  

Жак , если можно напиши еще о том как обращаться с брокером и как крафтитьSmile Вспоминая, как долго мне не давался крафт, я думаю, что инструкция лишней не будет Wink
Сообщение Пн Фев 05, 2007 11:56 am
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Кирито
Site Admin


Зарегистрирован: 31.01.2007
Сообщения: 3131
 Ответить с цитатой  

Угу, никак не соберусь перенести эти темки Smile
Сообщение Пн Фев 05, 2007 2:25 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number
Этейн



Зарегистрирован: 23.02.2007
Сообщения: 906
 Ответить с цитатой  

4.
цитата:
В игре можно ходить ТОЛЬКО с клавы (WASD).

Не совсем так. Можно включить "автобег", либо Num Lock'ом, либо средней кнопкой (колесом) мыши. Направление тогда задаете либо AD, либо зажав правую кнопку мыша. Выход из режима - второй раз на Num Lock или колесо.
Сообщение Ср Фев 28, 2007 2:04 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Jarvis



Зарегистрирован: 09.02.2007
Сообщения: 2846
 Ответить с цитатой  

LMB + RMB дают эффект автобега Smile Часто применяю, потому что движение мыши одновременно позволяет лавировать на бегу Smile
Сообщение Ср Фев 28, 2007 3:21 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Nemo



Зарегистрирован: 15.03.2007
Сообщения: 4
 Ответить с цитатой  

цитата:
На очень высоких уровнях будут только покупные... вроде бы

с 50 уровня все скиллы покупные, то есть либо крафтятся, либо выпадают в виде лута, либо покупаются у наставника (ученик 2)
Сообщение Чт Мар 15, 2007 5:23 am
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Кирито
Site Admin


Зарегистрирован: 31.01.2007
Сообщения: 3131
 Ответить с цитатой  

Спасибо за дополнения. Вообще, этот текст писался ужасно давно, еще когда я в одиночестве бегал по бете и пытался соблазнить Эвером членов своего линеечного клана Smile соблазнился очень мало кто, в конечном счете...
Не знаю, нужен ли он тут вообще. Т.к. расчитан на совсем начинающих, находящихся в состоянии первоначального шока Smile
Сообщение Чт Мар 15, 2007 7:03 am
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Посетить сайт автора ICQ Number
Алексей



Зарегистрирован: 13.03.2008
Сообщения: 4
Откуда: Москва
 Ответить с цитатой  

Хочу поправить насчёт плотника ведь он делает не только мебель но и нужные всем ящички!!!!
Сообщение Чт Мар 13, 2008 9:47 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Чудька



Зарегистрирован: 17.01.2008
Сообщения: 439
 Ответить с цитатой  

Да-да, а ящики есть Добро! + сейчас ОООЧЕНЬ многие украшают дома.
А значит, плотники-форева!)
_________________
Плюшки, печенюшки...
Злю. Ругаюсь. Абилки у меня такие -)
Сообщение Пт Мар 14, 2008 12:34 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение ICQ Number
Алексей



Зарегистрирован: 13.03.2008
Сообщения: 4
Откуда: Москва
 Ответить с цитатой  

Согласен Very Happy Very Happy
Сообщение Пт Мар 14, 2008 2:05 pm
 Посмотреть профиль Отправить личное сообщение

Начать новую тему Ответить на тему
Перейти:  
Часовой пояс: GMT + 3. Текущее время: Пт Сен 03, 2010 9:25 pm
  Показать сообщения:      


Форум использует phpBB © 2001 phpBB Group Cкин: модифицированный icicle (template by Vereor).
В оформлении использованы иллюстрации Патрика Бенсона (Patrick Benson)